sábado, 15 de abril de 2017

Vídeo gráfico do repositório

[08] [09 a 15-abr]
Já estamos próximos ao meio do semestre. 
Uma das exigências dos professores é a produção de um vídeo com dados extraído do repositório do SVN da faculdade. O vídeo é um gráfico animado produzido a partir da Ferramenta Gource e complementado com o programa Slik-Subversion e a ferramenta FFmpeg para gerar o vídeo. Demonstra a evolução das postagens no SVN por usuário, data e tipo de documento.
Em breve, estaremos produzindo o nosso...

sábado, 8 de abril de 2017

Protótipo das fases seguintes

[07] [02 a 08-abr]
Com a documentação em andamento, iniciou-se a implementação dos cenários dos 4º e 5º níveis do jogo. Encontramos algumas inconsistências, mas nada que não possa ser resolvido. Iniciamos também, a reunião de informações que comporão as métricas do projeto. Vamos prosseguindo...

sexta-feira, 31 de março de 2017

O projeto criando corpo

[06] [26 a 31-mar]
Muitas tarefas, embora fragmentadas, já estão criando corpo em nosso projeto.
Parte disso está no GDD do jogo, embora não completo mas já tem as definições principais do jogo.
Um protótipo já foi desenvolvido e demonstrado aos professores.
As demais tarefas como a documentação estão andando em paralelo.
É claro, ainda há muito trabalho pela frente.

sábado, 25 de março de 2017

Protótipo da 1ª fase.

[05][19 a 25-mar]
Maikel e Fabiano atualizaram o GDD; Maikel comunicou que já tem os requisitos funcionais e não funcionais.
Houve delegação de tarefas, com duração de uma semana. 
Coube ao Fabiano, a produção dos diagramas de sequência e fluxo de decisões do jogo; para o Maikel, um protótipo da 1ª fase; Agda, documentação com a pesquisa de alimentos e José Ricardo, a atualização do blog, das sprints e o product backlog.
Houve o entendimento que, o relacionamento dos membros da equipe deve se dar em ambiente de cortesia e colaboração, pois todos tem o mesmo objetivo.

sábado, 18 de março de 2017

Releitura do GDD.

[04][12 a 18-mar]
A semana foi prejudicada pela greve dos transportes na cidade de São Paulo.
Mesmo assim, conseguimos alguns progressos; a Agda e José Ricardo, na releitura do GDD do jogo, definiram provisoriamente a lista de alimentos de cada planeta do jogo; rascunho do storyboard; do personagem; dos sprinters do personagem e o fluxo da árvore de decisões do jogo.
Estamos trabalhando...

sábado, 11 de março de 2017

Jogo lúdico de educação alimentar para crianças

[03][23-fev a 11-mar]
Com a proposta inicial aprovada  demos andamento a alguns ajustes no e-mail do grupo, no lay-out do blog, no canal do youtube e criação de conta no Trello para o gerenciamento do Scrum/Ágil.
O vídeo da apresentação será mixado antes de ser publicado no canal do youtube, pois há imagens fora do foco da apresentação.
Houve consenso para o desenvolvimento do GDD do jogo, protótipos de cenários e alimentos saudáveis e não saudáveis.
Firmamos compromisso que haverá reuniões presenciais as terças no IFSP e reuniões online aos sábados às 21hs. Sem esquecer a obrigatoriedade da presença às quartas.

quarta-feira, 22 de fevereiro de 2017

Temos um projeto

[02][22-fev]

Olá Pessoal, 

Iniciamos nosso projeto.
Será a criação de um jogo lúdico para educação alimentar de crianças em idade escolar.
A proposta de projeto foi aprovada com algumas ressalvas e orientações dos professores.